Figürliches Zeichnen von Grund auf verstehen
Anatomie ist keine Hexerei. Aber sie braucht Zeit und ein bisschen Geduld. Unser Programm startet im Oktober 2025 und zieht sich über neun Monate – genug, um wirklich reinzukommen in Proportionen, Bewegung und die ganzen kleinen Details, die einen Unterschied machen.
Wir arbeiten mit klassischen Methoden, die seit Jahrzehnten funktionieren. Kein Schnickschnack, keine falschen Versprechen. Nur solide Grundlagen, die du später überall einsetzen kannst – ob digital oder auf Papier.
Die Gruppe bleibt klein, damit jeder genug Aufmerksamkeit bekommt. Und ja, es wird anstrengend. Zeichnen lernt man nicht nebenbei.
Was dich im Programm erwartet
Grundformen & Proportionen
Bevor du Details zeichnest, musst du die großen Formen sehen können. Wir fangen mit einfachen geometrischen Körpern an und bauen darauf auf. Kopf, Torso, Gliedmaßen – alles hat seine Verhältnisse.
Anatomie für Zeichner
Muskeln, Knochen, wie sich der Körper bewegt – das alles steckt dahinter. Keine medizinische Vorlesung, aber genug Wissen, um zu verstehen, warum eine Schulter so aussieht und nicht anders.
Gesten & Bewegung
Statische Figuren sind langweilig. Wir üben schnelle Skizzen, die Energie einfangen. Fünf Minuten, zwei Minuten, manchmal nur dreißig Sekunden. Das schult dein Auge für das Wesentliche.
Licht & Schatten
Ohne Licht sieht alles flach aus. Du lernst, wie du mit Schattierung Tiefe erzeugst und Formen modellierst. Verschiedene Lichtquellen, verschiedene Stimmungen – das Ganze wird greifbarer.
Kleidung & Falten
Stoff verhält sich anders als Haut. Je nach Material fallen Falten unterschiedlich. Wir schauen uns an, wie Kleidung am Körper sitzt und wo sie spannt oder locker fällt.
Perspektive & Komposition
Wenn du Figuren in einem Raum platzieren willst, brauchst du Perspektive. Außerdem sprechen wir darüber, wie du deine Zeichnung aufbaust – was zieht den Blick an, was funktioniert besser?
So läuft das Programm ab
Oktober 2025
Grundlagen & Einführung
Wir beginnen mit den absoluten Basics. Materialien, Haltung, erste Übungen zu Proportionen. Hier wird das Fundament gelegt – ohne Eile, aber mit klaren Zielen.
November – Dezember 2025
Anatomie intensiv
Jetzt wird's konkreter. Skelettstruktur, Muskelgruppen, wie sich alles bewegt. Du zeichnest viel aus Referenzen und beginnst, Zusammenhänge zu erkennen.
Januar – März 2026
Dynamik & Ausdruckskraft
Gestenzeichnen steht im Mittelpunkt. Wir arbeiten mit Modellen (digital verfügbar) und üben schnelle Erfassung von Haltungen. Fehler gehören dazu – wichtig ist der Lerneffekt.
April – Juni 2026
Verfeinerung & Abschluss
Die letzten Monate nutzen wir für individuelle Projekte. Jeder arbeitet an eigenen Zeichnungen, bekommt Feedback und entwickelt einen persönlichen Stil. Am Ende steht eine kleine Präsentation.
Wer unterrichtet hier eigentlich?
Drei Leute mit unterschiedlichen Hintergründen, aber einer gemeinsamen Sache: figürliches Zeichnen, das funktioniert. Keine Superstars, einfach Profis mit Erfahrung.
Valter Sörensen
Anatomie & Struktur
Arbeitet seit über fünfzehn Jahren mit klassischen Zeichentechniken. Hat unter anderem für Animationsstudios Charakterdesigns entwickelt.
Casper Lindholm
Gesten & Bewegung
Spezialisiert auf schnelle Skizzen und dynamische Posen. Hat lange als Storyboard-Künstler gearbeitet und weiß, wie man Bewegung einfängt.
Ragnar Eklund
Licht & Komposition
Kam ursprünglich aus der Malerei, hat aber seine Techniken aufs Zeichnen übertragen. Legt großen Wert auf Bildaufbau und Atmosphäre.
Interessiert? Dann melde dich
Das Programm startet im Oktober 2025 und dauert bis Juni 2026. Die Plätze sind begrenzt – wir nehmen maximal zwölf Teilnehmer auf, damit die Betreuung intensiv bleibt.
Start: Oktober 2025
Dauer: 9 Monate (Oktober 2025 – Juni 2026)
Format: Online-Sessions mit praktischen Übungen
Voraussetzungen: Motivation und Durchhaltevermögen – Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht zwingend